请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
Helix editor 为 helix editor 写了...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
首先谷歌的 llm diffusion 和之前发布的 llm...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
我一个影视剪辑的up,前段时间捏着鼻子续费了这个 ︎ 剪映。...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...